动画角色设计的情绪线索
角色轮廓与运动方式会影响观众对情绪的识别。
从问题出发
先用简单外形测试剪影是否可辨,再增加服饰与细节。
实际观察与方法
动作节奏、停顿与视线移动通常比复杂表情更重要。
需要留意的边界
避免让角色标签替代人物动机和成长。
角色轮廓与运动方式会影响观众对情绪的识别。
先用简单外形测试剪影是否可辨,再增加服饰与细节。
动作节奏、停顿与视线移动通常比复杂表情更重要。
避免让角色标签替代人物动机和成长。
创作者先决定观众看到什么,再决定观众何时看到。
阅读文章 →短剧的开场需要尽早建立人物与冲突,但不等于每秒都要制造反转。
阅读文章 →获得拍摄同意只是纪录伦理的起点。
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